3D to 2D animation tool
Wij hanteren het label Open Access voor onderzoek met een Creative Commons licentie. Door een CC-licentie toe te kennen, geeft de auteur toestemming aan anderen om zijn of haar werk te verspreiden, te delen of te bewerken. Voor meer informatie over wat de verschillende CC-licenties inhouden, klik op het CC-icoon. Alle rechten voorbehouden wordt gebruikt voor publicaties waar enkel de auteurswet op van toepassing is.
3D to 2D animation tool
Wij hanteren het label Open Access voor onderzoek met een Creative Commons licentie. Door een CC-licentie toe te kennen, geeft de auteur toestemming aan anderen om zijn of haar werk te verspreiden, te delen of te bewerken. Voor meer informatie over wat de verschillende CC-licenties inhouden, klik op het CC-icoon. Alle rechten voorbehouden wordt gebruikt voor publicaties waar enkel de auteurswet op van toepassing is.
Samenvatting
Het ontwikkelen van 2D animaties voor spellen ligt al eventjes stil. Na de bone animation ontwikkeling is er in het animatieproces niet veel meer verbeterd. Fantazm is op zoek naar versnelling in het ontwikkelproces van 2D animeren in hun games. Er wordt gekeken naar de bestaande tools en hoe deze geoptimaliseerd kunnen worden voor ontwikkeltijd. Uiteindelijk wordt er besloten een extra feature toe te voegen aan de bestaande tool Puppet 2D. De feature maakt het mogelijk om gemakkelijk te bemachtigen 3D animaties om te zetten naar 2D animaties waardoor veel minder animaties gemaakt hoeven worden met de hand.
Organisatie | Fontys |
Opleiding | ICT & Game Design and Technology |
Afdeling | Fontys Hogeschool ICT |
Partner | Fantazm, Den Bosch |
Datum | 2014-01-14 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |