Uitbreidende tool voor user-research naar motivatie in games
Wij hanteren het label Open Access voor onderzoek met een Creative Commons licentie. Door een CC-licentie toe te kennen, geeft de auteur toestemming aan anderen om zijn of haar werk te verspreiden, te delen of te bewerken. Voor meer informatie over wat de verschillende CC-licenties inhouden, klik op het CC-icoon. Alle rechten voorbehouden wordt gebruikt voor publicaties waar enkel de auteurswet op van toepassing is.
Uitbreidende tool voor user-research naar motivatie in games
Wij hanteren het label Open Access voor onderzoek met een Creative Commons licentie. Door een CC-licentie toe te kennen, geeft de auteur toestemming aan anderen om zijn of haar werk te verspreiden, te delen of te bewerken. Voor meer informatie over wat de verschillende CC-licenties inhouden, klik op het CC-icoon. Alle rechten voorbehouden wordt gebruikt voor publicaties waar enkel de auteurswet op van toepassing is.
Samenvatting
Deze scriptie beschrijft het onderzoek naar een mogelijke manier om motivatie te meten tijden het spelen van een serious game. In het onderzoek is de conclusie getrokken dat een groot deel van de motivatie van de speler niet gemeten wordt tijden de gebruikelijke test en dat het engagement van de speler vaak vergeten wordt. Om dit vergeten deel toch te kunnen meten is er verder onderzoek gedaan naar engagement en is een tool ontwikkeld die gebruikt kan worden tijdens een user-test. Deze tool meet het engagement van een speler en geeft aan welk moment in het spel deze het laagst is. Hierdoor kunnen game-designers mogelijke gebreken in het design aan het licht brengen.
Organisatie | Fontys |
Opleiding | Bedrijfskundige Informatica |
Software engineering & game design | |
Afdeling | Fontys Hogeschool ICT |
Lectoraat | Lectoraat Serious game design |
Partner | Lectoraat Serious Gaming, Eindhoven |
Datum | 2012-01 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |