De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk

Terug naar zoekresultatenDeel deze publicatie

Feedbackapplicatie voor rolstoelbasketbal

van test naar training

Rechten: Alle rechten voorbehouden

Feedbackapplicatie voor rolstoelbasketbal

van test naar training

Rechten: Alle rechten voorbehouden

Samenvatting

De concurrentie tijdens rolstoelsportevenementen wordt steeds groter en het winnen van een paralympische titel vraagt om een professionele benadering. Rienk van der Slikke, docent aan de Haagse Hogeschool, is bezig is met het project “De perfecte sportrolstoel” waarin via sensoren gegevens zoals snelheid, versnelling, rotatiesnelheid etc. worden gemeten. Deze gegevens zijn voor de onderzoeker terug te zien en te lezen maar voor de doelgroep niet. Het doel van dit project is dan ook om te onderzoeken op welke manier de feedback teruggekoppeld zou moeten worden naar de doelgroep, coaches en atleten van de sport rolstoelbasketbal, en welke feedback belangrijk is voor een coach en atleet om zo trainingsaanpassingen te doen.
In de analysefase is er een literatuurstudie gedaan naar welke resultaten meetbaar zijn bij het project “De perfecte sportrolstoel”. Hieruit kwam naar voren dat de resultaten snelheid, versnelling en rotatie de belangrijkste gegevens zijn die gemeten kunnen worden. Aan de hand van de literatuurstudie er een vragenlijst opgesteld die is afgenomen in de vorm van interviews bij de doelgroep. Er zijn in totaal drie rolstoelbasketballers en drie coaches/deskundigen geïnterviewd waarna er met de resultaten van deze interviews een lijst van eisen is opgesteld.
Uit de resultaten van de interviews kwam duidelijk naar voren dat er de behoefte was aan een applicatie om de resultaten te bekijken. Hierna is dan ook een nieuw literatuuronderzoek uitgevoerd naar wat een applicatie is, hoe deze is opgebouwd en waar een applicatie aan moet voldoen. Door dit literatuuronderzoek zijn de eisen en wensen uitgebreid.
Er zijn in de ontwerpfase verschillende concepten gemaakt voor de opbouw van de applicatie en de datavisualisatie. Deze concepten zijn via een vragenlijst voorgelegd aan verschillende sporters en coaches waarna er een keuze is gemaakt voor het eindontwerp. De resultaten uit de vragenlijst zijn meegenomen in het eindontwerp van de applicatie. Zo is er gekozen om in de applicatie het hamburgermenu te gebruiken. Er is gekozen voor de manier waarop de verschillende spelers, wedstrijden en trainingen moesten worden getoond. Ook is er gekozen voor de manier van datavisualisatie en de manier waarop de data in de grafiek gefilterd kon worden.
In de evaluatiefase is het eindproduct getest door gebruikers middels drie opdrachten de applicatie te laten doorlopen. Hieruit zijn verschillende aanbevelingen naar voren gekomen die bij het doorontwikkelen van belang zijn. Het is namelijk van belang bij het uiteindelijke ontwerp het design te bekijken met betrekking tot het kleurgebruik van de grafieken en ervoor te zorgen dat er eenheden bij de assen van de grafiek staan zodat het interpreteren ervan makkelijker is.

Toon meer
OrganisatieDe Haagse Hogeschool
OpleidingGVS Mens en Techniek | Bewegingstechnologie
AfdelingFaculteit Gezondheid, Voeding & Sport
Jaar2017
TypeBachelor
TaalNederlands

Op de HBO Kennisbank vind je publicaties van 26 hogescholen

De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk