Boekbespreking: Kan serious gaming een manier zijn om klinisch redeneren te leren?
Jeroen Dikken (Docent)
Multi-user Training Simulation in Virtual Reality
Keulen, HS (Hannah) (Student)
Pooling optimisation and integration
Ciubotaru-Bordeianu, A (Andrei) (Student)
Stimuleren van duurzaam reisgedrag bij gebruikers van een Mobility-as-a-Service-platform
Geesing, THA (Timothy) (Student)
Integrating custom environment and nighttime effects into NAUTIS
Mazek, N (Nico) (Student)
Interactive Entrance at Ambient Intelligence
Hobiger, MB (Marieke) (Student)
Revision of the past, constructing ancient longhouses in the 21st century
Doorn, B (Brandon) van (Student)
Buddie: een serious game tegen kindermishandeling
Merwe, LKE (Liset) van de (Student)
Het effectiever en efficiënter maken van sessies en bijeenkomsten
Kolk, MJ (Meike) (Student)
Afstudeeronderzoek naar de online brand identity van 100%FAT
Linde, I (Ilse) van der (Student)