A Pattern-Based Game Mechanics Design Assistant
van Rozen, Riemer
Origin Tracking + Text Differencing = Textual Model Differencing
van Rozen, Riemer; van der Storm, Tijs; Kolovos, Dimitris; Wimmer, Manuel
Adapting Game Mechanics with Micro-Machinations
van Rozen, Riemer; Dormans, Joris; Mateas, Michael; Barnes, Tiffany; Bogost, Ian
Over Rozen
Suzanne Duinkerken (Student)
Micro-Machinations: A DSL for Game Economies
Klint, Paul; van Rozen, Riemer; Erwig, Martin; Paige, Richard F.; Wyk, Eric
Game developers need Lua air static analysis of Lua using interface models
Klint, Paul; Roosendaal, Loren; van Rozen, Riemer
Eerlijk zullen we alles delen
Hof, G.J.J. (John) van den (Lector)
Ouder worden. Blijvend in balans. Een dagelijkse zorg
Prof. Dr. M.S.H. Duijnstee (Lector); Prof. Dr. M.J. Schuurmans (Lector)





























