Serious Games about AI
de Klerk, Rick; Warmelink, Steven; Deputatov, Kostya; Plantinga, Mirjam
Game je stem fit: stemtraining middels een app
Inge Groenendaal (Student)
Virtual and augmented reality gamifcation of visuospatial neglect treatment
E. Bousché; M. D. J. Bakker; Marije Holstege (Lector); H. Huygelier; T. C. W. Nijboer
Onderzoek naar de mogelijkheden van serious games om de invloed van niet persoonsgebonden voorinformatie te mitigeren binnen Justis
Zanoni, N (Noah) (Student)
Games to support teaching clinical reasoning in health professions education: a scoping review
Gilbert Koelewijn (Onderzoeker); Marije Hennus (Onderzoeker); Helianthe Kort (Lector); Joost Frenkel (Onderzoeker); Thijs van Houwelingen (Onderzoeker)
Kringloopstimulator
Os, G. van (Lector); Pepers, K. (Onderzoeker)
17th European Conference on Games-Based Learning
Braad, Eelco
NXTGEN Autonomous Factory
Groenboom, Rix (New Business & Ict); D'Souza, Austin (New Business & Ict); Braad, Eelco (User Centered Design); Wörtche, Heinrich (Sensors And Smart Systems)
Re-organise: Game-Based Learning of Circular Business Model Innovation
Lange, Kasper P. H. (City Net Zero); Korevaar, Gijsbert; Oskam, Inge F. (Lectoraat Circulair Ontwerpen En Ondernemen); Herder, Paulien M.
Secondary Findings of a Scoping Review Into the Evaluation of Serious Games for Healthcare Professionals
Gido Hakvoort (Lid Lectoraat); Hilco Prins (Lid Lectoraat); Ronald Uittenbroek; Marcel van Wijk; Marike Hettinga (Lector)