Personalising Behaviour of and Content for Socially Interactive Agents
Mark A. Neerincx; Joost Broekens
Handreiking user interface design van uitlegbare AI
Stefan Leijnen (Onderzoeker); Henry Maathuis (Onderzoeker); Kees van Montfort; Sieuwert van Otterloo (Onderzoeker); Danielle Sent (Onderzoeker); Marcel Stalenhoef (Onderzoeker); Koen van Turnhout (Onderzoeker); Raymond Zwaal
Guideline for user interface design of explainable AI
Stefan Leijnen (Onderzoeker); Henry Maathuis (Onderzoeker); Kees van Montfort; Sieuwert van Otterloo (Onderzoeker); Danielle Sent (Onderzoeker); Marcel Stalenhoef (Onderzoeker); Koen van Turnhout (Onderzoeker); Raymond Zwaal
Interface guidelines for occupant-centered smart climate control systems
Vera Lange; Jasper Jeurens; Mischa Corsius
Experiencing the future: Evaluating a new framework for the participatory co-design of healthy public spaces using immersive virtual reality
Pauline van den Berg (Onderzoeker); Gamze Dane (Onderzoeker); Suzan Evers (Onderzoeker); Alexander Klippel (Onderzoeker); Timon Verduijn (Onderzoeker); Theo Arentze (Onderzoeker); Jan Oliver Wallgrün (Onderzoeker)
FINDABILITY OF CULTURAL HERITAGE DATASETS
Kanika Makhija (Student)
Creating a Custom Control Rig for Meshcapade SMPL 3D Body Models
Mona Wu (Student)
Creating a dynamic component library in Figma
Lucas Bleijenberg (Student)
WUNDER Use cases
Beekmans, L. (Student); Bouten, S. (Student); Giesbers, J.H.G.I.
Design and development of serious games for future proof peatland management
Witteveen, L.M.; Roosmini, D.; Mansoor, A. ; Maas, P.M.F. van der; Mahmud; Horsten, B.; Blankestijn, W.; Verspui, W.; Iriana, W.