The hackable city
Ampatzidou, Christina; Bouw, Matthijs; van de Klundert, Froukje; de Lange, Michiel; de Waal, Martijn (Lectoraat Civic Interaction Design)
Essaybundel RWS Imagine!
de Waal, Martijn (Lectoraat Civic Interaction Design); Sheombar, Haydee; Dassen, Ton; Pauli, Gunter; van de Weijer, Carlo; Hoek, Marga; Sinke, Wim; Frenken, Koen; van Heesewijk, Mieke; Schrijnen, Joost; Schrijnen, Pieter
De stad als interface
de Waal, Martijn (Lectoraat Civic Interaction Design)
El futuro de la ciudad: ¿Una ciudad inteligente o una ciudad social?
de Waal, Martijn (Lectoraat Civic Interaction Design)
Generating Game Mechanics in a Model Economy: a MoneyMaker Deluxe Case Study
Leijnen, Stefan; Brinkkemper, Paul; Bouwer, Anders (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie)
A Pattern-Based Game Mechanics Design Assistant
van Rozen, Riemer
Owning The City: New Media And Citizen Engagement In Urban Design
de Lange, Michiel; de Waal, Martijn (Lectoraat Civic Interaction Design); Piekarski, Karol
Klik Like! Share
de Lange, Michiel; de Waal, Martijn (Lectoraat Civic Interaction Design)
The differences between problem-based and drill & practice games on motivations to learn
Deen, Menno; Beemt, Antoine van den; Schouten, Ben
Mixed-Initiative Design of Game Levels: Integrating Mission and Space into Level Generation
Karavolos, Daniel; Bouwer, Anders (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie); Bidarra, Rafael