Game developers need Lua air static analysis of Lua using interface models
Klint, Paul; Roosendaal, Loren; van Rozen, Riemer
Game mechanics
Adams, Ernest; Dormans, Joris
Ontwikkelen serious game Conclusion
J. Bie, van der (Begeleider); E. Rijk, de (Student); A.J. Quanjer (Begeleider)
A strategic corporate identity design for 'Digital Dreams' VOF.
Chris Loeffen (Student)
PlayFit: Designing playful activity interventions for teenagers
Dr. Janienke Sturm (Lector); Prof. Dr. Ben Schouten (Lector); Dr. Tilde Bekker; Rob Tieben (Docent); Menno Deen (Docent)
Beweeginterventies voor het vmbo op basis van spel en games
Dr. Janienke Sturm (Lector); Rob Tieben
Designing Playful Math: How to design autonomy-supportive math games.
B.A.M. Schouten (Lector); M. Deen (Lid Lectoraat)
Augmented reality en Microsoft Surface in urban gaming.
A.J. Reurings (Begeleider); W.H.J. Jong, de (Student); T. Zweers (Begeleider)
Het onderzoeken van de mogelijkheden van e-learning en Serious Gaming en het ontwikkelen van een prototype voor de MBO niveau 3 opleiding Coördinator Beveiliger
A. Neer, van (Student); S.I. Boenders (Begeleider); E.B. Graven (Begeleider)