Spelmechanismes voor karakterontwikkeling
Dormans, Joris
Quality Assurance - Het invoeren van testing bij Keesing Games
Ashley Warren; Kees de Waard (Begeleider)
Gamification. Het creëren van loyale gebruikers van een mobiele applicatie.
Danny Jongerius (Student); Jelle Prins (Begeleider); Kjell van der Giessen (Begeleider)
A strategic corporate identity design for 'Digital Dreams' VOF.
Chris Loeffen (Student)
Piracy and DRM in PC videogames : striking a balance.
Erwin van Eijden (Student); Theo Bors (Begeleider)
Material Metters
Dennis van Zwieten; Jaap Bruijn (Begeleider)
Nebula, Platformonafhankelijk mobiel gamen
Jeroen Rothbauer; Patrick Ubags (Begeleider)
We are the world... we want to play a game!
Annet Appelman; Marjo van Hoorn (Begeleider); Folkert Haanstra (Begeleider)
Motivations for playing Guild Wars.
Nina Sandberg (Student); Peter de Groot (Begeleider)
Het onderzoeken en ontwikkelen van E-Learning & Serious Games voor MBO Beveiliger niveau 2
A. Hagen, van (Student); E. Graven (Begeleider); S. Boenders (Begeleider)