Outstanding videogames on water
Ouariachi, Tania (Communication, Behaviour & Sustainable Society); Galván Pérez, Laura; Olvera-Lobo, María Dolores; Gutiérrez-Pérez, José
Can serious games help to mitigate climate change? Exploring their influence on Spanish and American teenagers’ attitudes / ¿Pueden los serious games ayudar a mitigar el cambio climático? Una exploración de su influencia sobre las actitudes de los adolescentes españoles y estadounidenses
Ouariachi, Tania (Communication, Behaviour & Sustainable Society); Gutiérrez Pérez, José; Olvera-Lobo, María Dolores
La memoria non deve andare perduta
Salvador, Mauro; Ferri, Gabriele; Idone Cassone, Vincenzo; Surace, Bruno; Thibault, Mattia
XIII Congreso Internacional de Ciencias Sociales Interdisciplinares
Ouariachi Peralta, Tania
SteenGoed
Eeman, S.
Digitalisering binnen de speltherapie
hooge Venterink, GMA (Gem) (Student); Hoeben, R (Rob) (Student); Horst, M (Mark) ter (Student)
The serious game HearHere for elderly with age-related vision loss
Hartendorp, Mijk; Braad, Eelco; Van Sloten, Janke; Steyvers, Frank; Pinkster, Christiaan
De complexiteit van inbedding van serious games in een leerpraktijk
Jos Fransen (Lector); Jie Hu (Student)
Wat zeg je?! Serious games voor preventie arbeidsgerelateerde gehoorschade bij MBO'ers
van den Bosch, Kirsten; Degens, Nick
Spreekvaardigheid Engels: oefenen met een serious game?
Anouk Ticheloven; Sui Lin Goei (Lector); Wim Trooster (Lid Lectoraat); Henk la Roi (Docent)