Game je stem fit: stemtraining middels een app
Inge Groenendaal (Student)
Virtual and augmented reality gamifcation of visuospatial neglect treatment
E. Bousché; M. D. J. Bakker; Marije Holstege (Lector); H. Huygelier; T. C. W. Nijboer
Design and development of serious games for future proof peatland management
Witteveen, L.M.; Roosmini, D.; Mansoor, A. ; Maas, P.M.F. van der; Mahmud; Horsten, B.; Blankestijn, W.; Verspui, W.; Iriana, W.
Onderzoek naar de mogelijkheden van serious games om de invloed van niet persoonsgebonden voorinformatie te mitigeren binnen Justis
Zanoni, N (Noah) (Student)
Games to support teaching clinical reasoning in health professions education: a scoping review
Gilbert Koelewijn (Onderzoeker); Marije Hennus (Onderzoeker); Helianthe Kort (Lector); Joost Frenkel (Onderzoeker); Thijs van Houwelingen (Onderzoeker)
Kringloopstimulator
Os, G. van (Lector); Pepers, K. (Onderzoeker)
NXTGEN Autonomous Factory
Groenboom, Rix (New Business & Ict); D'Souza, Austin (New Business & Ict); Braad, Eelco (User Centered Design); Wörtche, Heinrich (Sensors And Smart Systems)
Re-organise: Game-Based Learning of Circular Business Model Innovation
Lange, Kasper P. H. (City Net Zero); Korevaar, Gijsbert; Oskam, Inge F. (Lectoraat Circulair Ontwerpen En Ondernemen); Herder, Paulien M.
Secondary Findings of a Scoping Review Into the Evaluation of Serious Games for Healthcare Professionals
Gido Hakvoort (Lid Lectoraat); Hilco Prins (Lid Lectoraat); Ronald Uittenbroek; Marcel van Wijk; Marike Hettinga (Lector)
Can Students Create Their Own Educational Escape Room?
Michiel J. Bakkum; Milan C. Richir; Rowan Sultan; Jara R. de la Court; Anke C. Lambooij; Michiel A. van Agtmael; Jelle Tichelaar (Lector)