Virtual reality
onderzoek naar immersie en interactieVirtual reality
onderzoek naar immersie en interactieSamenvatting
In dit onderzoek wordt uitgezocht welke onderwerpen belangrijk zijn om een overtuigende virtuele ervaring neer te zetten. Er worden virtuele selectietechnieken met elkaar vergeleken: Virtual Pointing en Virtual Hand. Uit de vergelijking worden de volgende Virtual Pointing technieken met elkaar vergeleken: PRISM, Adaptive Pointing en Friction Surfaces.
Organisatie | Fontys |
Opleiding | ICT & Software Engineering |
Afdeling | Fontys ICT |
Partner | Righteous Games, Eindhoven |
Datum | 2014-06-10 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |