De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk

Terug naar zoekresultatenDeel deze publicatie

Open access

Rechten:Alle rechten voorbehouden

Open access

Rechten:Alle rechten voorbehouden

Samenvatting

Het ontwikkelen van 2D animaties voor spellen ligt al eventjes stil. Na de bone animation ontwikkeling is er in het animatieproces niet veel meer verbeterd. Fantazm is op zoek naar versnelling in het ontwikkelproces van 2D animeren in hun games. Er wordt gekeken naar de bestaande tools en hoe deze geoptimaliseerd kunnen worden voor ontwikkeltijd. Uiteindelijk wordt er besloten een extra feature toe te voegen aan de bestaande tool Puppet 2D. De feature maakt het mogelijk om gemakkelijk te bemachtigen 3D animaties om te zetten naar 2D animaties waardoor veel minder animaties gemaakt hoeven worden met de hand.

OrganisatieFontys
OpleidingICT & Game Design and Technology
AfdelingFontys ICT
PartnerFantazm, Den Bosch
Datum2014-01-14
TypeBachelor
TaalNederlands

Op de HBO Kennisbank vind je publicaties van 26 hogescholen

De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk