De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk

Terug naar zoekresultatenDeel deze publicatie

Eindrapport

Het maken van een 3D-ontledingsmodel dat docenten en studenten binnen de verpleegkunde opleiding kan ondersteunen met het leren van de anatomie van de mens

Open access

Rechten:

Eindrapport

Het maken van een 3D-ontledingsmodel dat docenten en studenten binnen de verpleegkunde opleiding kan ondersteunen met het leren van de anatomie van de mens

Open access

Rechten:

Samenvatting

De verpleegkundeopleiding gebruikt nog plastic poppen om delen van het menselijk lichaam duidelijk te maken. Daarnaast worden er ook presentaties gebruikt die met PowerPoint worden gemaakt. Volgens de verpleegkunde docenten is het moeilijk om de juiste afbeeldingen of video’s te selecteren zonder verdere problemen zoals copyright en het niet kunnen vinden van de juiste beelden. Omdat de studenten pas tijdens de eerste stage-ervaring gaan opdoen hoe het lichaam er in werkelijkheid uitziet, kan er pas vanaf de eerste stage een goede patiënt diagnose gemaakt kan worden door de studenten.

Binnen het project wordt een 3D-ontledingsmodel gemaakt van het menselijk lichaam met een mogelijkheid om de benaming, Latijnse benaming en beschrijvingen aan te passen. Dit project heeft een focus op het hart en longen op aanbeveling van de verpleegkunde docenten, de overige onderdelen van het lichaam komen later aan bod. Aan het eind van het project wordt een demo als eindresultaat verwacht met het geïmplementeerde model. Ook wordt er documentatie opgesteld zodat na de uitwerking verder ontwikkeld kan worden.

Om dit doel te bereiken is de volgende hoofdvraag opgesteld:
Hoe kan er een 3D-ontledingsmodel gemaakt worden binnen Unreal Engine dat docenten en studenten binnen de verpleegkunde opleiding kan ondersteunen?
En om deze hoofdvraag te beantwoorden zullen de volgende deelvragen behandeld worden:
1. Welke informatie moet in het 3D-model gepresenteerd worden?
2. Hoe kan de informatie in 3D gepresenteerd worden, gelet op de voorwaarden?
3. Hoe kan de 3D-presentatie gerealiseerd worden met behulp van Unreal Engine?
4. Op welke manier kan de implementatie verder doorontwikkeld worden?

Toon meer
OrganisatieHZ University of Applied Sciences
OpleidingHBO-ICT
AfdelingDomein Technology, Water & Environment
PartnerJoint Research Center Zeeland, Middelburg
Datum2024-07-04
TypeBachelor
TaalNederlands

Op de HBO Kennisbank vind je publicaties van 26 hogescholen

De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk