The added value of VR in training of non-technical-skills for resilient and safe maritime operations
M. van der Drift; J.M. Mol; T.M. Verduijn; J. Modderman; C.B. Zuidervaart
Personalising Behaviour of and Content for Socially Interactive Agents
Mark A. Neerincx; Joost Broekens
Conferentiebijdrage IWD Finance & Management - Ai in decision making
Toon Otten (Onderzoeker); Linda Snippe (Onderzoeker)
Het ontwikkelen van een online brandbook
Woorst, ER (Emma) ter (Student)
Het ontwikkelen van een online brandbook
Woorst, ER (Emma) ter (Student)
Gamen is voor iedereen
Bonita Janse (Student); Martijn van der Ent (Begeleider)
Game-Based Pedagogy in teacher education
Palha, Sonia (Faculteit Onderwijs En Opvoeding (Foo)); Bouwer, Anders (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci))
The Book Fair Game: teaching international rights trading in a shared module
Leighton, Rose (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci)); Biesma, Lieke (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci)); Silk, Polly
Procedural Interior Showroom Generator with Blender Geometry Nodes
Harrison, OT (Oli) (Student)
Team Content Workflow Improvement
Leonardi, FM (Filippo) (Student)




























