ProCibo : A Virtual Reality Environment for Functional Reach Training
G. Hakvoort (Lid Lectoraat); L. Bulle (Lid Lectoraat); J. Kosse; E. Nibbering; C. Kniknie; M. Hettinga (Lector)
Soundverse: een onderzoek naar de rol van VR in gelaagde betekenisconstructie bij de Oudekerkstoren
Schrandt, Bernadette (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci)); Ariese, Paul; Evers, Frederique; van der Zwaag, Marianna; Peltola, Hilla
Do Gaming Simulations Substantiate That We Know More Than We Can Tell?
Marinus van Haaften (Onderzoeker); I. Lefter (Onderzoeker); H. Lukosch (Onderzoeker); Olaf van Kooten (Lector); Frances Brazier (Onderzoeker)
THEMAPROGRAMMA ‘HIER EN NU"
Coumans, Anke; Straatman, Bibi
The design choices for the development of an Augmented Reality game for people with visuospatial neglect
M.D.J. Bakker; N. Boonstra; T.C.W. Nijboer; Marije Holstege (Lector); W.P. Achterberg; N.H. Chavannes
Cloud VR
Koster, L (Leon) (Student)
Virtueel echt allianties trainen: hoe virtual reality kan bijdragen aan trainen van alliantievaardigheden in sociaal werk
Kees van Dam; Christa Nieuwboer (Lector)
De beste gebouwen voor mensen en organisaties
Mobach, Mark P.; Çetin, Aydemir
Van schedel tot gezicht
Meerts, L (Loeka) (Student)
News vs. Fake News
Graaf, J.W. (Jan Willem) de (Lector)




























