Digital game-based mathematics curriculum resources: Methodological reflections on collaborative prototyping
Soldano, Carlotta; Palha, Sonia (Faculteit Onderwijs En Opvoeding (Foo)); Bagossi, Sara; Sabena, Cristina; Bouwer, Anders (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci)); van Crasbeek, Erwin M; Karavakou, Myrto; Bosch Casabò, Marianna; Carreira, Susana; Bolondi, Giorgio; Gaidoschick, Michael; Spagnolo, Camilla
Curious Hands
Buurke, Imka (Kunsteducatie); van 't Hoogt, Vanessa
Assessing the impacts of low-carbon intensity hydrogen integration in oil refineries
E. López-Basto; G. Korevaar; S.E. Tanzer; A. Ramirez
Steambox
Paul Vernier (Student)
Threefold Brand Awareness & Differentiation Strategy for HELLO SPACE
Siyana Marinova (Student); Vanessa Yazbek (Docent); Stephanie Velichkova (Begeleider)
Identifying techno-economic improvements for a steam generating heat pump with exergy-based costs minimization
B.W. de Raad; M. van Lieshout; L. Stougie; C.A. Ramirez
Gamen is voor iedereen
Bonita Janse (Student); Martijn van der Ent (Begeleider)
Tool voor het ontwerp van STEAM onderwijs (onderwijs op het snijvlak van kunst wetenschap en technologie)
Buurke, Imka (Kunsteducatie)
Imagine a move in space
M. Hennekes; M. Visser; V. Schepers; T. Kootstra; P. Troxler
Toepassing van Lean Accounting
Jelle Scheele (Student); Martijn Ruissen (Docent); Chantal Blaeke-van 't Westeinde (Begeleider)




























