Outstanding videogames on water
Ouariachi, Tania (Communication, Behaviour & Sustainable Society); Galván Pérez, Laura; Olvera-Lobo, María Dolores; Gutiérrez-Pérez, José
Can serious games help to mitigate climate change? Exploring their influence on Spanish and American teenagers’ attitudes / ¿Pueden los serious games ayudar a mitigar el cambio climático? Una exploración de su influencia sobre las actitudes de los adolescentes españoles y estadounidenses
Ouariachi, Tania (Communication, Behaviour & Sustainable Society); Gutiérrez Pérez, José; Olvera-Lobo, María Dolores
XIII Congreso Internacional de Ciencias Sociales Interdisciplinares
Ouariachi Peralta, Tania
SteenGoed
Eeman, S.
The serious game HearHere for elderly with age-related vision loss
Hartendorp, Mijk; Braad, Eelco; Van Sloten, Janke; Steyvers, Frank; Pinkster, Christiaan
De complexiteit van inbedding van serious games in een leerpraktijk
Jos Fransen (Lector); Jie Hu (Student)
Spreekvaardigheid Engels: oefenen met een serious game?
Anouk Ticheloven; Sui Lin Goei (Lector); Wim Trooster (Lid Lectoraat); Henk la Roi (Docent)
‘My Jorley’
Ben Kokkeler; Janine Janssen
Content validity of game-based assessment
Hans Hummel (Onderzoeker); Rob Nadolski (Onderzoeker); Desirée Joosten-ten Brinke (Onderzoeker); Liesbeth Baartman (Lid Lectoraat)
Processes and models for serious game design and development
Braad, Eelco; Žavcer, Gregor; Sandovar, Alyea; Dörner, Ralf; Göbel, Stefan; Kickmeier-Rust, Michael; Masuch, Maic; Zweig, Katharina






























