Digital game-based mathematics curriculum resources: Methodological reflections on collaborative prototyping
Soldano, Carlotta; Palha, Sonia (Faculteit Onderwijs En Opvoeding (Foo)); Bagossi, Sara; Sabena, Cristina; Bouwer, Anders (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci)); van Crasbeek, Erwin M; Karavakou, Myrto; Bosch Casabò, Marianna; Carreira, Susana; Bolondi, Giorgio; Gaidoschick, Michael; Spagnolo, Camilla
Curious Hands
Buurke, Imka (Kunsteducatie); van 't Hoogt, Vanessa
Threefold Brand Awareness & Differentiation Strategy for HELLO SPACE
Siyana Marinova (Student); Vanessa Yazbek (Docent); Stephanie Velichkova (Begeleider)
Tool voor het ontwerp van STEAM onderwijs (onderwijs op het snijvlak van kunst wetenschap en technologie)
Buurke, Imka (Kunsteducatie)
STEAM-box: spel om interactie, communicatie en expressie te versterken DEMO
Geveke, Carla (Jeugd, Educatie En Samenleving); Steenbeek, Henderien (Diversiteit In Leren En Gedrag)
Innovation Labs in STEAM+ Project
Shokoohi, Roya
STEAM+
Wolfensberger, Marca; Nieboer, Maryvonne
STEAM+ Project Planning: Virtual Oslo Meeting
Wolfensberger, Marca; Shokoohi, Roya
Transdisciplinarity in higher education: STEAM+ solutions
Wolfensberger, Marca; Hogenstijn, Maarten; Sørenssen, Anders Malthe; Snick, Anne; Lavicza, Zsolt




























