Gamification. Het creëren van loyale gebruikers van een mobiele applicatie.
Jelle Prins (Begeleider); Danny Jongerius (Student); Kjell van der Giessen (Begeleider)
De HBO Kennisbank maakt dit materiaal van hogescholen zichtbaar en beschikbaar voor uitwisseling en hergebruik. De HBO Kennisbank is hierdoor een belangrijke toegangspoort tot de resultaten van onderzoek van hogescholen.
Op de HBO Kennisbank vind je publicaties van 26 hogescholen