Data, wat kunnen we ermee?
data visualisatie rollz app CVA-patiëntData, wat kunnen we ermee?
data visualisatie rollz app CVA-patiëntSamenvatting
Om de revalidatie in een thuissituatie te kunnen ondersteunen is er bij InMarket een innovatieve rollator ontwikkeld. Deze rollator kan verschillende bewegingsregistraties uitvoeren. Met deze gemeten data kan de therapeut zien wat de patiënt allemaal in een thuissituatie doet. Met deze data kan de therapeut verschillende interventies doen waarmee de revalidatie verbeterd kan worden. Hieronder valt ook verbeteren van het gaan van de patiënt. Nu mist nog een koppeling van deze data naar de gebruiker toe. Het volgende ontwikkeldoel kan hieruit opgemaakt worden; het ontwikkelen van een app die de gewenste bewegingsregistraties voor de CVA-patiënt direct en achteraf kan terugkoppelen naar zowel CVA-patiënt en therapeut op een overzichtelijke, gebruiksvriendelijk een toegankelijke manier zodat het revalidatieproces ondersteund kan worden. Om het ontwikkeldoel te kunnen halen is er een literatuurstudie uitgevoerd en is er onderzoek gedaan door middel van vragenlijsten. Eén vragenlijst is afgenomen onder verschillende therapeuten, innovatiepartners en innovatiemedewerkers (N=14). De tweede vragenlijst is afgenomen onder 9 innovatie medewerkers/partners. Uit de literatuur is gebleken dat er een simpele userinterface gebruikt moet worden. Ook is het van belang dat er zoveel mogelijk informatie op een scherm te zien is zodat de gebruiker geen belangrijke informatie mist. Verder is het van belang om rekening te houden met de ‘duimzone’ zodat de app met een hand bestuurd kan worden. Uit de vragenlijsten is onder andere gekomen dat de CVA-patiënt maar 2 kleuren wilt zien, de tijdsduur van bewegen en stilzitten wilt zien, doelstellingen kan instellen, geluiden horen willen horen tijdens het bewegen, oefeningen kunnen doen vanuit de app, positieve feedback en herinneringen op basis van gemeten data kunnen inzien. De ondervindingen uit het onderzoek zijn de input voor het eerste ontwerp. De ontwerpfase gebeurt middels de scrummethode. Deze methode bestaat uit drie “sprints”. Binnen deze sprint wordt er een planning gemaakt waarin de User Stories worden opgenomen en wordt de app bijgewerkt met functies die uit de User Stories komen. Door deze methode te gebruiken kan er zo effectief mogelijk gewerkt worden binnen de gestelde tijd. Hieruit volgt het eindproduct. Dit is een werkend prototype van de app die met CVA-patiënten en therapeuten ontwikkeld en gevalideerd is.
Organisatie | De Haagse Hogeschool |
Opleiding | GVS Mens en Techniek | Bewegingstechnologie |
Afdeling | Faculteit Gezondheid, Voeding & Sport |
Partner | InMarket, Delft |
Jaar | 2021 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |