Toekomst van Augmented Reality
Samenvatting
De speculatieve toepassingen van augmented reality in de praktijk. Als het aan de bedrijven als Meta, Niantic en Apple zou liggen, dan wordt dat de toekomst. In het aankomende decennium zal die wissel van smartphone naar smartbril gaan komen. De hoofdmotor van onze brillen zal draaien op artificial intelligence, terwijl augmented reality ons alle gewenste en nodige informatie kan laten zien, vlak voor onze ogen. Allemaal zodat de wereld er beter van wordt. De vraag is echter of dat dus inderdaad zo is, want er zitten ook schaduwkanten aan dit verhaal. Hoe is het met de privacy gesteld of wat gebeurt er met de mensen die zo’n bril niet kunnen of willen dragen, worden zij buitengesloten van de maatschappij? En hoe valt het echte nog te onderscheiden van de digitale toevoeging? Dat soort kwesties specifiek over augmented reality wil ik aan het licht brengen bij de bevolking en zorgen dat het gesprek daarover meer gaat leven. Het medium dat ik daarvoor gebruik is een game, een speculatieve game. Bij de maak daarvan komt echter veel kijken. Ik heb daarvoor onderzoek gedaan naar game design, de toekomst van augmented reality, de potentie maar ook de valkuilen ervan, en wat mensen beweegt in het online delen op social media of privé gesprekken. Het ontworpen prototype geeft naast een idee van die toekomst met augmented reality ook een manier van meningen erover te vergaren voor bijvoorbeeld gemeentes en een stimulans voor de speler om het gesprek daarover te starten met anderen.
Het project is tot stand gekomen vanuit het Virtual Reality Learning Lab in Leiden, die al langere tijd bezig zijn met dit soort vraagstukken over de toekomst van technologie en dat willen toelichten aan anderen.
Organisatie | Hogeschool Rotterdam |
Opleiding | Communication & Multimedia Design |
Afdeling | CMI |
Partner | VR Learning Lab |
Datum | 2022-11-24 |
Type | Bachelor |
Taal | Nederlands |