Uitbreidende tool voor user-research naar motivatie in games
Ton Sleegers (Student); Tom Langhorst (Begeleider)
Gaming supports youth with aquired brain injury?
Karen van Stein Callenfels (Lid Lectoraat); A.J. (Arend) de Kloet (Lector); Inge Verhoeven (Lid Lectoraat); M.A.M. (Monique) Berger (Lid Lectoraat); Thea Vliet Vlieland
Serious gaming : Het spel en de knikkers
D. Jacobs; Janneke Snoeijen; Petra Peeters
Views of Students on Learning with Technologies in Dutch Education and Training
Jeroen Bottema (Lid Lectoraat); Pieter Swager (Lid Lectoraat)
Aan 'm Game Ze!: een nieuw onderwijsproduct voor het oefenen van de anamnese
Maartje Caubo (Student); Sandra Heuijerjans (Student); Linda Jacobs (Student)
How students use Facebook
Wesseling-Weijers, N.F. (Faculteit Digitale Media En Creatieve Industrie (Fdmci))
Het onderzoeken van de mogelijkheden van e-learning en Serious Gaming en het ontwikkelen van een prototype voor de MBO niveau 3 opleiding Coördinator Beveiliger
A. Neer, van (Student); S.I. Boenders (Begeleider); E.B. Graven (Begeleider)
Augmented reality en Microsoft Surface in urban gaming.
W.H.J. Jong, de (Student); A.J. Reurings (Begeleider); T. Zweers (Begeleider)
E-Learning & Serious Gaming
M. Zeldenrust (Student); A. Duuren, van (Begeleider); A. Reuneker (Begeleider)
Het onderzoeken en ontwikkelen van E-Learning & Serious Games voor MBO Beveiliger niveau 2
A. Hagen, van (Student); E. Graven (Begeleider); S. Boenders (Begeleider)






























