App use, physical activity and healthy lifestyle
Dallinga, Joan M.; Mennes, Matthijs; Alpay, Laurence; Bijwaard, Harmen; Baart de la Faille-Deutekom, Marije
Towards a better risk analysis and validation of e-health applications in Care and Prevention
Renger, Willem-Jan; Veltkamp, Remco; Schouten, Ben
Are serious video games something more than a game? A review on the effectiveness of serious games to facilitate intergenerational learning
Matti Viitala; Ana B. Vivas; Donald Ropes (Lector); Antonia Ypsilanti; Tuula Ijäs; Teppo Räisänen
Het onderzoeken en ontwikkelen van een hifi-promogame voor Bright Alley
P. Munsters (Student); N. van der Putten (Begeleider)
The Media Strategy Game : Fostering Discussion on Media Strategy
Dr. H.M.M. (Harry) van Vliet (Lector); Rogier Brussee; Jeroen Nobel; Charlotte van Nus
Gamification in burgerparticipatie en burgerkracht
Raymond Dongelen; Sanne Gaastra
Serious Gaming en de Design Paradox
Hylke W. van Dijk
Serious gaming : Het spel en de knikkers
D. Jacobs; Janneke Snoeijen; Petra Peeters
Aan 'm Game Ze!: een nieuw onderwijsproduct voor het oefenen van de anamnese
Maartje Caubo (Student); Sandra Heuijerjans (Student); Linda Jacobs (Student)




























