Graduation_Report_Oksana_Smalii_514126
Oksana Smalii (Student)
How can a photorealistic 3D model be created for a 360-degree, 24K-resolution dome film, with a focus on historical accuracy and professional integration?
Elske de Jong (Student)
Creating Horror Atmosphere in Stylized Games.
Rumen Stefanov (Student)
Een verkennend onderzoek naar de mogelijkheden van participatie in archeologisch veldonderzoek
Harold Scholten (Student)
Een materiaalrapportage van keramiek uit een beerput in Naarden
Joost Lalkens (Student)
De slacht van runderen
Eva Baan (Student)
Jenaplan en burgerschapsonderwijs
Klaver, (Lida) (Onderzoeker); Brouwer, (Jaap) de (Onderzoeker); Zee, (Symen) van der (Lector); Bors, (Geert) (Extern)
What is The AAA game pipeline for hero asset creation, and how can emerging 3D artist approach it
Bohdan Shkel (Student)
Designing a Photorealistic Cliffside VR Experience in Unreal Engine 5
Kai de Vries (Student)
Afstudeeropdracht Muziekhub Oost
Noa Jordens (Student)




























